Halo Wars: Обзор - статьи об игре Halo Wars

Недосвідченість розробників у всесвіті Halo видає в першу чергу обережний підхід до сюжету. Ніяких вам кардинальних змін в історії, ніяких нових подій. Все просто і нейтрально. Крейсер «Spirit of fire» ще не вступив у боротьбу за планету «Жнива», а Картана на пару зі Спартаном 117 НЕ борознить простори штучної планети - кільця Halo. Ті ж, хто вивчав не тільки інтерактивні розваги по всесвіту, а й читав літературу, побачать деякі приємні відповідності. Дійсно якихось пару десятків років тому, сверхраса Спартанов (бійців, покликаних придушувати повстання у віддалених куточках галактики) була ще далека від вимирання, а Майстер Чіф взагалі не виділявся з загального фону, і, по всій видимості, ще навіть не був командиром. Власне, ось така зав'язка. Є, звичайно, парочка невеликих сюжетних поворотів, але якщо розповісти і про них, то для читача проект потереряет всяку сюжетну цінність (навіть ту малу, що представляє спочатку).

В одиночному режимі можна грати лише за одну сторону конфлікту - людей. Ковенанти є лише в мультіплеере. Тільки ось причини, за якими расу з готовою економікою і геймплеєм не впровадили в сингл, розробники мабуть віднесуть з собою в могилу. Усього нам запропоновано 15 місій по всій галактиці. Відразу можна відзначити, що дизайнери постаралися на славу. Вони акуратно переносять події від пустельних і сірих локацій, на насичені кольорами міські вулиці, де важко зловити ворога, провезти техніку і взагалі скільки-небудь ефективно розгорнути командирську діяльність. Як це не дивно, але така в грі присутня.

Головне упередження з приводу стратегій на консолях - управління. Невеликим кроком по розвінчанню цих забобонів зробив старина

Сід Мейр

своїм Civilization: Revolution. Але стежити за Мікроекономіка й вести покрокові бої - не те ж саме, що командувати невеликими загонами в реальному часі. Ось тут-то якраз управління і порадувало. Лівий стик контролера відповідає за виділення абсолютно всіх юнітів на карті, правий - тільки що знаходяться в полі видимості (читай - уміщається в екрані). Кнопка «X» відповідає за пересування бійців з технікою і базову атаку, «Y» - спец-атака, причому, надзвичайно корисна. Джипи таранять ворогів, десантники кидають гранати, ну а спартанці взагалі влаштовують формене подання - відбирають транспортні засоби у супостатів, заплигують на летять винищувачі і поодинці шматують ковенантів. Якщо вам необхідно виділити який-небудь рід військ, то досить зробити подвійне клацання «А» з будь-якого відповідного загону або вибрати його за допомогою правого курка зі списку, наочно розташованого внизу екрану.

Ну і, нарешті, місцева варіація на тему екстреного поділу військ - затиснута «А» робить з покажчика велику «пензлик», додається до активного всі порушені загони. Що можна сказати про цю систему - чітко, зручно, але не гнучко. Сильно розійтися з тактичним плануванням не вийде. Звичайно, відправити важких «скорпіонів» бомбити ворожу цитадель, а спартанов відбиватися від наступаючих з усіх боків «Блада» ми зможемо. Зате організувати грамотну структуру за типом «танки, піхота, що прикривають юніти, підтримка з повітря» - уже ні. Ми або в ритмі танго особисто розставляємо в потрібному порядку кожен вид юнітів, або збиваємо їх до купи і сподіваємося, що у вузькій ущелині піхота не перекриє дорогу своїм же танків.

З іншого боку саме такі нюанси рятують Halo Wars від казуальщіни. Як знати, раптом необхідність самостійно контролювати легкість маневрування юнітів не що інше, як хитрий хід розробників? На користь цього твердження говорять і малі розміри можливої армії. Спочатку це приблизно 30 голів, причому танк вважається за дві (він поставляється відразу з танкістом, універсальні бійці тут тільки Спартан, і ті на вагу золота). Після легкого апгрейда, кількість збільшується ще на 10 бійців, що в сеттинга ігри досить-таки значно.

Опубликована: 05.04.2010 00:00:06 в рубрике Статьи

Комментарии:

К этой статье пока нет комментариев. Вы можете стать первым!

Добавить комментарий:

Все поля должны быть заполнены.

Имя

Электронная почта

Текст комментария:
Вводите только текст. HTML-форматирование удаляется автоматически.

Перезагрузить картинку можно кликнув по ней.
Введите только последние четыре цифры, первые две буквы НЕ ВВОДИТЕ.